unityを中心としたゲーム制作においての備忘録です
unity ゲーム制作備忘録

タイル

Flare Engine

【Flare Engine】タイルマップで地面を作る

この記事はFlare Engineというテンプレートアセットを使った記事になります。タイルマップでマップチップを並べたら、それを地面として設定させなくちゃいけない。(タイルマップで背景を作る場合もあるからね)ということでそのやり方です。タイ...
2025.03.06
Flare Engineレベルデザイン
Tile Palette

タイルパレットの使い方備忘録

2DのRPGやプラットフォーマーでよく使われるタイルパレットの使い方備忘録です。新規タイルパレットタイルパレットの表示メニュー > Window > 2D > Tile PaletteTile Paletteが表示されます。新規タイルパレッ...
2025.03.04
Tile PaletteUnity基本

新着記事

【Flare Engine】プレイヤーをダッシュさせたい
2025.03.08
【Flare Engine】余計なスクロールをさせない
2025.03.08
【Flare Engine】プレイヤーをジャンプさせる
2025.03.07
【Flare Engine】多重スクロールする背景の作り方
2025.03.07
【Flare Engine】プレイヤーの作り方
2025.03.062025.03.08

カテゴリー

  • Flare Engine
    • Safire 2D Camera
    • プレイヤー
    • レベルデザイン
  • Unity基本
    • Sprite
    • Tile Palette

最近のコメント

コメントなし

アーカイブ

  • 2025年3月
unity ゲーム制作備忘録
© 2025 unity ゲーム制作備忘録.
  • ホーム
  • トップ