【Flare Engine】余計なスクロールをさせない

Flare Engine

この記事はFlare Engineというテンプレートアセットを使った記事になります。

Flare Engine - 2D Tools | Systems | Unity Asset Store
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Flare Engineのカメラコンポーネント「Safire 2D Camera」は基本的にプレイヤーをど真ん中にフォローするために、下記のようにステージの端っこだったり、不要な地底を表示してしまいます。

ですので各ステージはWorld Clampというモジュールを追加してカメラの動きを制限する必要があります。

World Clampでステージ内のスクロールを制限する。

World Clamp モジュールの追加

メインカメラに追加されているSafire2DCameraコンポーネントの「MODULE + 」をクリックして、World Clampを追加します。

World Clampの調整

Sceneを確認しながらPositionとSizeを調整してステージを囲んでください。

World Clampは赤い枠で表示されているはずです。

再生して動作を確認しましょう。

ステージ端までいくとスクロールが停まり、余計な個所が映らなくなったと思います。
地面も下の方にとどまったおかげでプレイヤーの頭上の様子が見えるようになりました。

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